乎所有人都会把剧情放在最重要的位置上。
无论主线还是支线,剧情很多时候都可以成为衡量一款r质量的重要因素,有些时候甚至会成为最重要的标准,没有之一!
而华夏的游戏人们,在这方面也是积弱已久。
长期以来的不够重视,让华夏的游戏编剧偏少,经验也严重不足。再加上r大作本身积累太少等等因素,r游戏的剧情总会引来骂声一片。最终的结果,就是虽然有着五千年的历史,但是在游戏开发领域,反而是欧美的魔法师、巫师等题材更受欢迎。
不过在孙鹏这里,情况就完全不同了。
或许在游戏制作上面,孙鹏就是个半外行,尤其是牵扯到具体的技术领域,他甚至只能当一个沉默的听众,但是如果涉及到剧情,涉及到如何用任务去勾住玩家的心,那孙鹏大可以对任何一个人喊一声:“不好意思啊,我不是说你,我是在说你们在场的所有人……”
数以百计的武侠小说,就问你怕不怕?!
先不说早先授权给其他游戏公司,但是将来等游戏上市后必然会到期的那八本小说——实际上考虑到玩家们的新鲜感,孙鹏甚至都不想把自己已经出版的武侠小说作为游戏的主线!
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