作室依然在继续加大投入,依然在满世界的挖人,规模也膨胀了将近一倍!而且他们有一个不计较是否盈利,一心只想做出让自己满意的武侠游戏的老板孙鹏。
所以一个开放的游戏世界,一个真正的江湖,需要的是更多的时间。
哪怕决定游戏制作速度的主要是投资,是有多少人参与进来,但是对于《老白群侠传2》这么复杂的游戏来说,时间依然是最大的敌人。
孙鹏的想法,是地图的每一个角落都可以走到,游戏里的每一个房子都能进去,甚至于每一个人物都可以说话!
而且……
六扇门系统,正义值体统,还有帮会系统等等,都将在《老白群侠传2》中初露端倪。
当然,也只是初露端倪而已了。
毕竟想要在三年到四年时间里推出《老白群侠传2》可不是容易的事情,就算游戏的策划早在前年已经开始,而且现在老白工作室的美工、编程等人员的数量已经超过了八百,此外还有无数的外包公司在为他们合作,但是想要明年年底之前完成游戏的制作,依然是非常困难的事情。
而到了《老白群侠传3》上面,就更加的夸张了。
除了更加庞大而真实的开放地图之外,