不知道什么时候,怎么回事,能够单手举起一辆卡车的队伍第二强的战力以及一个拥有大量知识的小天才。
而也就在这一场竞赛之后,任务的规则,终于开始发生了改变。
具体的改变,是从人数上开始的。
原本,每一次的场景,参与的人数,一般都维持在6到20人,存活人数在 2到10人。人数越多,相应的存活人数也越多。
而场景范围一般都是特定的场景,比如森林、雪山……之类的,考验人性的恐怖,或者说,造成绝境的东西,也都是丧尸、野兽、偶尔的变异的生物,或者压根就是未知的恐怖,类似克苏鲁神 话的那种氛围。
而冲突点,一般都是食物、水等一些切身的问题,也就是,场景中只有少量的食物和水,或者压根就没有食物和水。
但是,这一场竞赛之后,场景中的参与人数,一下子提升到30人以上。存活人数却是从2到10人,变作了2到8人,人数的基数越来越大,但是存活率反而降低了。
而且,威胁已经不限于尚能理解的东西,比如鬼怪之类的,也开始频繁的出现,威胁也不是单一品种,开始多样化,许许多多的恐怖交织在一起,恐怖程度几乎是几何程度的上涨,同时